sunsetf: (Default)
[personal profile] sunsetf
Китайцы умеют в фэнтези самого традиционного плана, как оказалось. А дайте еще три вагона такого же, плиз, я люблю фэнтези, а мне недодают. Правда, я очень странно люблю фэнтези, словно я люблю какую-то идеальную фэнтези из палаты мер и весов, а ту реальную, что клепают - нет. Люблю, смотреть буду, но хаять буду так, что только перья и полетят. Но я продолжаю надеяться найти ту самую, по моим любимым лекалам, но при этом оригинальную. Как так? А как хотите.

Девять царств/Новоландия, насколько я понимаю, это китайский D&D. Готовый сеттинг где можно играться, не изобретая всякий раз велосипед. На мой взгляд, вполне разумно, мне как читателю/зрителю вообще без надобности, чтобы каждый сочинял свою карту, расы, порядки, зубокрыликов и косогорбиков и замусоривал мне этим мозги. Ну, то есть одно дело, когда сюжет завязан на какой-то особенности придуманного мира, и вообще прет автора от создания такого мира, какого ни у кого не было. Но когда просто надо рассказать какую-то историю в фэнтезийном антураже, но вынь да положь набор карт, историю, географию и почвоведение новой вселенной, а если тебе влом вот это все, то негодный, плохой автор, то вот зачем оно? Вон уже есть у нас дедушка Мартин, который решил все с нуля и чего? Получилось-то хорошо, поначалу, только запал иссяк раньше, чем все это доковыляло до развязки.

Но что-то про Новоландию другое я когда-то открывала, и это был детский сад штаны на лямках с элементами бдсм в Хогвартсе и я его бросила.

А это вот про Знамя Орла уже не для самых маленьких, а взрослых эскапистов. Тех, у кого недостаток дедушки Мартина в организме, чтобы эпическая приключенческая псевдоисторическая фэнтези самого классического вида. Кого-то казнят/ кого-то спасают/ побеги с каторги/ зловещий карлик предсказатель/ крепость в осаде/ короли интригуют/ объединились/ ах нет предали/ император с катушек/ задозор/ армия оживших мертвецов/ лютоволки/ колдунский орден/ неколдунский орден (бестолковый как не знаю что, это не Знамя орла, а Ночной позор), и уровень фэнтезийности примерно такой же, а ля Мартин - мой любимый цвет, мой любимый размер. Есть некая ограниченная магия, вписанная в мир как само собой разумеется, но не слишком читерская. Все подряд свои затруднения файерболлами не решают.

Набор персонажей состоит из Положительного героя, Милой озорницы, Буки, Благородной принцессы и Маленькой разбойницы, не считая многочисленных королей-императоров и их родственников, генералов, советников и Темного Колдуна 1 штук.

Особенно прекрасное это все приблизительно в промежутке 20х-40х серий (всего 56). Там я смотрела запоем, и могла б не прерываться вовсе, если б люди не склонны были ночью иногда спать.

Но есть и минусы, чтоб отстреляться пишу минусы, хотя их немного.

Режущие уши интонации девочки. Да, я знаю, что она не виновата, манера у китайцев такая отыгрывать именно так типаж озорницы. Привыкнуть можно.

Мне не очень понра линия китайских эльфов. Они тут с крылышками, но стопудово это такие эльфы. Линия с одной стороны всего на пару серий, так что погоды не делает, с другой именно потому она скомканная. И очень д-энд-д-шная. И заточена для весьма знакомой развязки одной из линий. То есть подобное в жанре добрая традиция. Но я не могу сильно осуждать такие вотэтоповороты, их цель разрулить линию без моря крови и горы костей, но и без дитачек и огородика с редиской, увы, но поскольку "живым все хорошо"(с), то ну кто знает, жизнь изменчива.

Заглядывались на Мартина, но заодно прихватили и то, где Мартин облажался. Потому как надо написать где-то большими красными буквами - если ты сочиняешь эпик, никогда, совсем никогда не делай так, чтобы линия уводила в сторону персонажа в одиночку, если эпик уже перевалил за середину. Это все, тупиковая ветка и угасание. Пока персонажи взаимодействуют, все зашибись. Как только ты оторвал одного и отправил в новую локацию - все, пиши пропало, будешь потом страдать, как бы логично вернуть его обратно или убить, чтобы это не выглядело глупо, зачем-то уехал зачем-то приехал, к чему вообще это было, он что экскурсовод у вас в эпике, чисто показать, что в мире есть еще вот такой остров/государство/племя (но у нас же Эпик, иначе не поверят, что мир велик, объемен и многообразен! поверят, не волнуйтесь так). Второстепенные персонажи не считаются. Новых под конец вводить поздно, их никто уже не будет воспринимать важными. Еще в первой половине можно набрать так персонажей (1 гном, 1 эльф... ну D&D же). Во второй так не выйдеть, и срочно придется искать корабль домой.

Вот с последней десяткой серий есть та же проблема, как только персонажи разбрелись по локациям стало хуже (не плохо, нет, но уже не так и что-то ценное ушло), потому что ну персонажи должны контактировать. Оно и не провисает, и движуха, но пока линии не начали разделяться на отдельные, прям нельзя было оторваться. Дети, запомните, а лучше запишите, это ход, о котором вы будете сожалеть!

В принципе, других замечаний нету.

Что мне особенно зашло это Здоровые отношения. Никто никому не выедает мозг, и к заворотам сюжета все относятся философски. Мол ну что сделаешь, наш автор суров, но мы сами по себе. Натворил фигни? Айяйяй. А теперь пошли домой, чо ж теперь навсегда страдать. Врагам служишь? Ну... айяйяй? Чуть не убил? Ну ты ведь раскаиваешься, правда? Примем за рабочую гипотезу, что правда. Реально никто ни разу не поссорился, разок один попытался с переменным успехом - забитый бука, который при малейших признаках "что-то пошло не так" захлопывается в бронированную ракушку и вешает амбарный замок. Но нифига, не прошло, экстравертная дева и своеобразный положительный герой стучали ногами по ракушке и пытались вскрыть ее ломом до результата. Положительный герой тоже прекрасен. Я люблю пацифистов в дорамах, если они не пьют кровь из окружающих, требуя тоже перейти в веганы и смертельно обижаясь, если окружающие смеют рубить врагов в капусту даже в целях самозащиты. Но ещё лучше, чем просто ромашка-пацифист, герой с приступами буйства, когда может прилететь и своим, если они были неосторожны и не юркнули в кусты. При этом он не страдателен и не пытается уйти в горы и умереть в пещере, дабы никому не навредить, а вполне себе строит планы на будущее и не тратит энергию на посыпание головы пеплом за то, что не может контролировать. Ну так получилось. Жалко. Проехали. Окружающие воспринимают так же. Ну буйный. Иногда. Но что ж теперь поделать, наш же буйный, авось обойдется. А кто у нас императора того? Наш? Ну ой. Давайте ему не скажем, а то ещё расстроится. Никто ни про кого плохо не думает и ни в чем не подозревает, как бы враги не корячились.

Лирические линии отличные. Начало пугает треугольником самого традиционного китайского формата - положительный принц, милая озорница (тм) и третий лишний с проблемным происхождением, копьём наперевес и задатками антагониста. Но не, спокуха, там все выруливает на так, как люблю я. А я не люблю треугольники и люблю пары из противоположностей типа буки и шумной холерички. А положительному принцу подгонят положительную принцессу, но не нытичку, тут в принципе никто не нытик, что радовало.
Хотя в целом сериал скорее приключенческий, чем романтический, от щедрот романтическими линиями одарены и все возрастные персонажи почти без исключений. Одна даже вполне благополучная, хотя папашка всю жизнь делает вид, что он не при делах, и дочурка не знаю чья, может императорская.
Броманс давали, но дозированно без перегибов. На первый план не вырывается, да и романтИк тут хорошо работает, а не что это было вообще и зачем, не позорьтесь.
Дворца немного.
Бухгалтерия отсутствует.
Массовки много, даже если это копипаст меня устраивает. Ну видно местами очень нарисованный задник. Но это ни разу не недостаток. Главное озаботились нарисовали. Компьютерный суслик немного фейспалмовый, но и это скорее забавляет, чем портит.

Концовка... специфическая. Частично открытая. Хотя мне кажется, это все-таки художественное произведение и у него должна действовать внутренняя логика, так что мне очевидная развязка напрашивается. Но это мартиноподобная фэнтези, и никто не может получить все. Или тут, или там, увы. Но летальность ниже ожидаемой.

В личном рейтинге среди китайщины в верхнюю пятерку, может и в тройку (если только китайщину без корейщины брать). Если б все было как середина, могло б вырваться вперед. Но последняя ветка несколько потеряла эмоциональный накал. Но то такое дело, я вообще из китайщины больше всего Тайны Троецарствия люблю, так получилось, и никто их пока не потеснил в сердце.
Page generated Jan. 13th, 2026 10:19 pm
Powered by Dreamwidth Studios